Ласкаво просимо в минуле. До того часу, коли ігри грали на величезних ігрових консолях, підключених до телевізора. Це був чудовий час, але, на жаль (або, на щастя) старі речі замінені новими, часи проходять, і багато чого було забуто. Ця гра - чудовий приклад цього.
Кращий нетрадиційний морський бій був звільнений так давно, що всі забули про це. Але хтось все ще пам'ятає про це і з задоволенням грає улюблену гру його дитинства. Ігри змінилися не стільки, але це ще та гра, яку ми грали із задоволенням далеко 90-х.
Це не морський бій, який ми грали на копійках. Цей морський бій був винайдений давно і був опублікований в 1980-1990 рр. На багатьох ігрових консолях і комп'ютерах того часу: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> Правила гри однакові для всієї версії гри:
Існує поле 20x20. Ви та ваш супротивник встановили свій флот, складається з 6 кораблів, що мають різну форму. Мінімальна відстань між кораблями повинна бути однією коміркою. Майже кожен корабель може обертатися, включаючи по діагоналі.
Гравці атакують один на одного один за іншим. Кожен гравець має 24 постріли (4 знімки для кожного корабля, що пережив, включаючи режим salvo). Гравець пострілів потім починає атаку. Аварійні судна позначені на карті червоним кольором, ковзання - синім кольором. Після першого атаки гравця його другий гравець починає. І так, поки один із гравців не знищить весь флот противника. Після перемоги одного з гравців, втрачений гравець може побачити таємні карти показує місця, де не були зруйновані кораблі.
Гра може бути відтворена окремо або проти AI.
-> Ця версія має деякі бонуси:
* Гра може бути закінчена, виконуючи різні квести під час битв зі штучним інтелектом.
* PRO версія має власний режим від Decipixel Games, в якому програвач може вказати розміри ігрового поля, кількість кораблів, що беруть участь у битві, і кількість знімків, підбираючи ідеальну гру для себе.